以下は過去に試作したアドベンチャーです。
このシステムをゼロ戦に使ってます!
↓表現力がアップします!(ムービー55秒)
こんな感じで制作を進めておりますので
怨戦キャラをガンバッテ3D化したいと思います(汗
そうそう、試作したアドベンチャーの背景ですがリアルタイムな3Dなのです!
グルグル回ります(笑
そこそこ遊べるので、いずれ公開しますね!
追伸、
上記のシステムをさらにバージョンアップしたサンプルです。
↓燃えよ竜雲!(笑
【怨霊戦記zeroの最新記事】
日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
怨霊戦記Zero=ゼロ戦 なんですね。
なんかかっこいい。
やっぱりゼロ戦は、21型イイですね!