なんとかPCエンジンの隠し機能(強制ロード)を復活させて
テキスト戦記を完走!しました

このままテキストベースで公開しても、ブログのネタには、ならないので

ぜひともCGや音楽、そして色々と機能を改善して、令和な怨霊戦記を目指します

現在、何もイベントが起きない昼夜のシナリオを改善中

昼と夜にそれぞれ、フラグ止まりの待機シナリオがあります。
これが、バレバレでゲームとしては面白くないですね

この待機シナリオを昼と夜にそれぞれに4つ追加して
それをランダムに展開してバレバレな感じを緩和させようと考えてます

それと待機シナリオにも超ミニストーリーが存在しても面白いかも

詳細は知りませんが、サドゲーなのは確定です?w
令和リリースの怨霊戦記、ぞくぞくしますね!
FF7リメイクのように分割されない事を祈っています。
(それはないw)
XperiaXZ3に進化していますので、ビンビンなサウンドを
超期待です。
SIMの基本料金目当て?に、やんわり押しつけられたipad(w)もお待ちしているようですw
波動の標的ならテキスト版でもイケそうですね(笑
ジャングルとかCG有無に関係なくサドゲーなので(笑
令和怨戦のほうは、現在、BGを制作しております。
町の写真から線画をおこして、液タブで色付けをしております。
うーむ、全町やり直しなので、かなり時間がかかりそう!
>XperiaXZ3に進化
おっ!イイですね!
完成したら、ぜひ、大怨霊でプレイしてください!
最近、arahaki2003をリメイクしました。
令和怨戦のサントラ用に予定しております。